nokeyboard
Well-known member
Een game maken kan tegenwoordig ook niet meer op een jaar tijd met een relatief klein team.Denk dat je automatisatie en streamlinen van productieprocessen + aantallen vergeet mee te tellen.
In de gamebusiness wordt nu gewoon veel meer omzet gedraaid, gamen is nietmeer voor de nerds (alleen).
De huidige budgetten zijn ook totaal anders dan in het (S)NES tijdperk