Roguelike

Roguelike graafspel Below the Stone vanaf vandaag beschikbaar op pc
  • 0
  • 0
Below the Stone, een retro-roguelike van ontwikkelaar Strollart en uitgever Apogee Entertainment, graaft zich vanaf vandaag een weg naar Steam via Early Access op pc, in afwachting van de PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch en Xbox Series X|S in 2024.

Trotseer een angstaanjagende horde ondergrondse verschrikkingen als een kleine maar machtige mijnbouwdwerg op zoek naar een glorieuze schat. Daal af naar de diepten van procedureel gegenereerde grotten en kerkers in een overvloed aan pixelachtige biomen. Hak door afbrokkelende rotswanden om lang verloren gewaande buit te ontdekken en gebruik enorme mêlee en magische vuurkracht tegen mythische vijanden.

Upgrade je uitrusting en voorwerpen om elke ondergrondse tocht te verlengen. Ontsnap naar de oppervlakte om de buit te deponeren of duik dieper op zoek naar glinsterende geheimen. Maar let op bij elke stap, want als je doodgaat, keren de grotduikers terug naar de oppervlakte, met spullen die voor altijd verloren zijn gegaan...
Review: Endless Dungeon
  • 0
  • 0
Endless Dungeon … Ontvingen we niet al ééntje met deze exacte naam van Amplitude Studios? Een strikvraag, want misschien verwarde je (net als ik) dit met hun project uit 2014, Dungeon of the Endless. Dit komische toeval terzijde; deze titel verschilt in feite met hun nieuwste aanbieding, oftewel het onderwerp van deze recensie. Hoewel Endless Dungeon hetzelfde universum deelt – welke nota bene geboren is uit de oudere Endless Space-serie – fixeert dit spel zich vooral op een varia coöperatieve ideeën. Conceptuele twists waarmee men her en der tracht op te vallen, al ware het wegens de vele teams die een third-person shooter in een dergelijk formaat schiepen. Inclusief wanneer je zo’n lijst beperkt tot exemplaren met een isometrische camera. Helldivers van Arrowhead Game Studios, Alienation van Housemarque, Synthetik van Flow Fire Games, de Alien Breed revival van Team17, enzovoort. Laat ons de recensie dus beginnen door over één centrale vraag na te denken: heeft Endless Dungeon...
Preview: Ripout
  • 0
  • 2
In het jaar 2084 zal de mensheid ongetwijfeld al meer grip hebben op de kosmos, maar voor even blijft de ruimte nog dat desolate, afgelegen gegeven. De roguelite first person shooter Ripout onderneemt een schuchtere poging om ons toch al even onder te dompelen in dat uitgestrekte universum vol nieuwe uitdagingen. Als een van de laatste soldaten op aarde, rust het lot van de mensheid in jouw handen. Kun je ons behoeden voor de ondergang, of zal het menselijke ras dan toch gewoon uitgeroeid worden door de Cel?
Bekamp begin volgende maand buitenaardse monsters in Risk of Rain Returns
  • 0
  • 0
Eind vorig jaar verklapte uitgever Gearbox dat het team bij Hopoo Games aan de slag ging met hun volgend project, met name een remaster van de oorspronkelijke Risk of Rain. In tegenstelling tot diens opvolger is dit spel een tweedimensionale roguelite, maar vanwege diens ouderdom besloten de ontwikkelaars om hun game her en der op te poetsen! Zo zullen ze onder meer het multiplayer-component bijschaven, laat staan dat men alsook de audiovisuele presentatie zal verbeteren door middel van mooiere pixel art en meer liederen voor de soundtrack. Verschillende aspecten van de gameplay gaat men eveneens uitbreiden: zo beloofde Hopoo Games niet alleen meer upgrades en dergelijke aanwinsten, want zelfs het aantal speelbare personages (oftewel Survivors) groeide vergeleken met de originele versie.

Eén van deze gloednieuwe Survivors heet The...
Review: MythForce
  • 0
  • 1
Tekenfilms uit de jaren tachtig, de gelijkenis is hierbij zeer groot. De eerste vrijgegeven beelden katapulteerden mij stante pede terug naar lang vervlogen tijden. Als klein mannetje op de zetel, kijkend naar naar een dikke CRT-televisie. He-Man reisde door het universum in de Masters of the Universe, de slechte Skeletor achterna. Die laatste is ondertussen bekend van de memes. Mijn interesse was gewekt en ik was benieuwd of deze stijl en het gevoel van toen terug naar boven kwam tijdens het spelen.
Review: One More Gate: A Wakfu Legend
  • 0
  • 0
Mijn preview van One More Gate: A Wakfu Legend was nog maar een anderhalf uur afgewerkt of we ontvingen al het persbericht van de officiële release. De game kwam na bijna een jaar uit Early Access. Wat ik van de game vond, lees je hieronder!

One More Gate: A Wakfu Legend is een roguelite deckbuilder die vergeleken kan worden met Slay the Spire. Slay the Spire heb ik jammer genoeg nog niet gespeeld, dus vergelijken kan ik niet doen. Maar na het spelen van One More Gate heb ik wel de smaak te pakken gekregen om de positief ontvangen game nu ook eens te spelen! Ontwikkelaar Ankama Studio staat verder bekend van de MMO Wakfu, waar dit spel een spin-off is, en van Waven, een turn-based strategy RPG die sinds augustus in Early Access is gegaan. Wakfu is naast het spel ook een Franse animatieserie die te bekijken is op Netflix.
Preview: Endless Dungeon
  • 0
  • 2
Endless Dungeon is het langverwachte volgende deel uit de Endless-reeks. Het spel is pas beschikbaar vanaf 19 oktober, maar ik kreeg op gamescom de kans om al eens een twintigtal minuten goed te zweten!
Preview: Witchfire
  • 0
  • 2
Toen Witchfire voor het eerst aangekondigd werd, het moet ondertussen al meer dan zes jaar geleden zijn, vielen de waanzinnig goede visuals mij meteen op. Witchfire is een single player dark fantasy shooter welke gemaakt wordt door The Astronauts, met een aantal creative leads aan boord die eerder Painkiller, Bulletstorm en The Vanishing of Ethan Carter wisten te bedenken, alledrie toch geen kleine titels. Sinds 20 september kun je de game exclusief spelen op de pc, namelijk via Early Access op de Epic Games Store. Later zal het spel nog verschijnen op diverse andere platformen.
Preview: One More Gate: A Wakfu Legend
  • 0
  • 1
Een van de eerste afspraken op gamescom was bij de booth van Cosmocover. Daar werd ik met open armen ontvangen om eens aan de slag te gaan met One More Gate: A Wakfu Legend.

Fans van Slay the Spire, opgelet! One More Gate: A Wakfu Legend is een rogue-lite deck-builder die ongetwijfeld meteen vergeleken zal worden met Slay the Spire. De lat wordt meteen hoog gelegd. Ontwikkelaar Ankama Studio staat verder bekend van de MMO Wakfu, waar dit spel een spin-off is, en van Waven, een turn-based strategy RPG die sinds augustus in early access is gegaan. Wakfu is tevens ook een animatieserie die werd gebaseerd op een van Ankama’s eerste spellen Dofus en te bekijken is op Netflix.
Cuisineer verschijnt op 9 november
  • 0
  • 0
Marvelous Europe en XSEED Games hebben gisteren aangekonigd dat Cuisineer, de aankomende appetijtelijke actie-roguelite ontwikkeld door BattleBrew Productions, op 9 november uitkomt op pc via Steam.

In Cuisineer keert Pom op een dag terug naar haar geboorteplaats Paell om haar ouders op te zoeken. Daar treft ze hun restaurant gesloten en diep in de schulden aan. Nu moet ze het restaurant heropenen en tot bloei brengen. Om ingrediënten van het land te verzamelen, gaat Pom op avontuur in de wereld buiten Paell, waarbij ze haar kookgerei hanteert tegen reusachtige kippen, artilleriegarnalen, vuurspuwende pepers en andere vervelende gevaren. Zet de boel op stelten en laat het vervallen eethuis uitgroeien tot een sensationeel restaurant waar Pom's ouders trots op zullen zijn.

Review: 30XX
  • 0
  • 0
Mega Man: een iconische naam die tientallen verschillende games op zak heeft, maar kunnen we hier in werkelijkheid over een eeuwigdurende faam spreken? Integendeel, want er kwam een periode waarin Capcom praktisch geen aandacht aan hun Blue Bomber schonk, los van de recente remasters en de elfde iteratie. Dit was echter het moment waar sommigen het heft in eigen handen namen, zij het in de vorm van fanprojecten of commerciële titels zonder officieel verwantschap. 20XX van Batterystaple Games was één van zulke standalone instanties. Hét grootste verschil dat de ontwikkelaars toen bedachten, was een roguelite-structuur. Geen originele ingeving in het huidige klimaat, maar het werd wel relatief succesvol uitgevoerd en jarenlang ondersteund! Met 30XX wil het verantwoordelijke team dus een tweede poging wagen, ditmaal met meer toeters en bellen. Maar, beschikt het idee nog over enige aantrekkingskracht?
Review: Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons
  • 0
  • 2
Gamers die eind jaren tachtig al actief waren, zullen toen ongetwijfeld in aanraking gekomen zijn met Double Dragon. Eerst in het lunapark, kort daarna al op het Nintendo Entertainment System of kortweg NES. Ikzelf heb vele uren versleten aan Double Dragon, en dus veel centjes aan de speelkast. Niet veel later had ik zelf Double Dragon II voor mijn Game Boy gekregen en kon ik zonder munten aan de slag.
Review: Blasphemous II
  • 0
  • 5
The Miracle zal het dit keer anders aanpakken. Ze gaat namelijk een kind baren dat in haar plaats de wereld opnieuw grote zorgen mag bezorgen. Dus onze Penitent One mag alweer zijn kleerkast openen om zijn donkerpaarse vechtpakje uit te halen en zijn allerlangste punthoed te zoeken. Indien hij tussendoor een paar klappen incasseert, kan hij nog steeds zijn mysterieuze flesjes gebruiken om wat te recupereren. En het spel opslaan doet hij ook nog altijd geknield aan een kerkstoel met ingebouwd altaar, Prie-Dieu genaamd. Inderdaad, uitwendig lijkt er niet al te veel veranderd in deze sequel. Of doe ik met deze korte samenvatting, welke zo de conclusie van deze review zou kunnen vormen, nu echt afbreuk aan deze tweede Blasphemous? Grotendeels wel, en gelukkig maar!
Review: Synapse
  • 0
  • 2
Een first-person shooter met een telekinetisch extraatje? Sign me up! Synapse wekte meteen nieuwsgierigheid op toen ik flarden van de trailer te zien kreeg. Mijn PlayStation VR2 lag al even stof te verzamelen, en toen hoofdredacteur Joeri mij vroeg of ik interesse had in Synapse zei ik meteen ja. Ik haalde mijn Swiffer boven, ontstofte mijn VR-console en ging aan de slag. (Deze review is in geen enkele instantie een advertentie voor Swiffer. Indien Swiffer dit leest, slide in my DMs. We fixen wel iets.)
Review: Darkest Dungeon II
  • 1
  • 1
Door de duistere straten van een land op de afgrond van de ondergang, rijd je met je bende geharde antihelden. Net als bij zijn voorganger, worden in Darkest Dungeon II complexe systemen, aartsmoeilijke turn-based combat, roguelike-elementen en een hopeloze gotisch Lovecraftiaanse atmosfeer samengenomen om je een onvergetelijke en unieke, maar ook uiterst gekmakende ervaring te offeren. Alles staat je in de weg en enkel met ijzersterke wilskracht, snuggere strategie en goddelijke mazzel bereik jij het toppunt van de berg en diens duisterste kerker.
Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons geeft pak slaag vanaf 27 juli
  • 0
  • 0
Double Dragon is een naam die de meeste oudere gamers onder ons meteen zullen herkennen, maar Secret Base en Modus Games bedachten tezamen een concept dat niet zó traditioneel voor deze klassieke serie is. In onze nieuwspost van mei kun je alvast lezen dat je nog steeds vaak zult knokken met de gebroeders Billy en Jimmy Lee, omdat de kern nog altijd op een tweedimensionale beat 'em up lijkt, maar de mechanics daaromtrent verschillen in ieder geval. Zo concentreert de gameplay zich meer op een aantal roguelite-elementen, waardoor het spel een totaal van dertien speelbare personages zal aanbieden, elk met hun eigen technieken. Tegelijkertijd willen de ontwikkelaars dit formaat benutten om meer coöperatieve facetten te introduceren, wat allemaal garant zou staan voor extra variatie en veel replay value!

Uitgever Modus Games...
Consolerelease van roguelike Tamarak Tail aangekondigd
  • 0
  • 0
Ontwikkelaar Yarrow Games en uitgever Versus Evil hebben aangekondigd dat de aankomende deck-bulding roguelike Tamarak Trail ook naar Nintendo Switch en de PlayStation- en Xbox-platforms komt, wanneer het verschijnt op Steam deze zomer. Tamarak Trail is een turn-based deck-building roguelike die gebruik maakt van aanpasbare dobbelstenen in plaats van kaarten.

Als lid van een geheim genootschap genaamd de Sturgeon Lodge is het aan jou om het mysterie van een rottende aarde op te lossen, de bron van deze corruptie op te sporen en er koste wat kost een eind aan te maken.

Met een prachtige handgetekende illustratieve stijl, heeft de art direction van het spel vele inspiratiebronnen, waaronder de Group of Seven, de Canadese landschapsschilders uit de jaren 1920 en illustrator Ivan Bilibin. Tamarak Trail haalt zijn inspiratie uit roguelike deck builders zoals Slay the Spire en brengt hulde aan innovatieve titels als Dicey Dungeons en Peglin, die het gevoel en de mechanics van het spel...
Review: Death or Treat
  • 0
  • 1
Je kan er niet omheen dat Death or Treat, de zoveelste 2D roguelite die ongegeneerd de mosterd haalde bij Ori en Hollow Knight, over een heel knappe art style beschikt. Daarnaast, wie wil er nu niet eens internetgiganten zoals Meta of ByteDance de stuipen op het lijf jagen als een spook dat zo de neef van Casper zou kunnen zijn?
Review: Have a Nice Death
  • 1
  • 1
De meesten onder ons hebben onze job en vinden die best oké (hopelijk), maar wie droomt niet af en toe eens van iets anders. In de wereld van de videogame, kan je tegenwoordig van alles en nog wat gaan uitproberen in simulatoren. Wil je proeven van het leven als boer, als tuinman, als vrachtwagenchauffeur of als chirurg? Consoles en pc hebben de oplossing voor je. Zo kan je makkelijk een aantal uren spenderen aan het uitleven van een geheel nieuwe carrière. Maar wat als je de job van je leven al hebt? Hoera en gefeliciteerd natuurlijk. Dat maakt sowieso het dagelijkse leven al een heel stuk aangenamer! Al is een droombaan ook niet altijd een vrijgeleide naar een zorgeloos bestaan. Kijk maar naar De Dood. Jep. Hij. Magere Hein. The Grim Reaper. Zo ‘grim’ is hij eigenlijk niet, maar onder de markt heeft hij het ook niet.
Hollow Knight: Silksong voor onbepaalde duur uitgesteld
  • 1
  • 0
Hoewel er waarschijnlijk heel wat fans uitkijken naar het vervolg op Hollow Knight, heeft ontwikkelaar Team Cherry slecht nieuws voor de release van Hollow Knight 2: Silksong. Het spel zou normaal in de eerste helft van 2023 worden uitgebracht, maar op Twitter liet marketing- en publishing-verantwoordelijke Matthew Griffin weten dat Hollow Knight 2 voor onbepaalde duur wordt uitgesteld. De reden hiervoor is dat het project omvangrijker werd dan gedacht en de studio de tijd wilt nemen om het spel zo goed te maken als ze kunnen.

Terug
Bovenaan